Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę ""Gry komputerowe."" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-27 z 27
Tytuł pełny:
Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tłumaczenie: Bartosz Czartoryski
Pozycja nr 1: Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tłumaczenie: Bartosz Czartoryski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tłumaczenie: Bartosz Czartoryski
Autorzy:
Schreier, Jason
Temat:
Branża informatyczna
Producenci gier komputerowych
Projektanci aplikacji multimedialnych, animacji i gier komputerowych
Rok wydania:
2018
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Sine Qua Non
Pozycja nr 0: Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tłumaczenie: Bartosz Czartoryski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Encyklopedia pedagogiczna XXI wieku. Tom 2, G-Ł / [aut. 2 t. Elżbieta Adamczuk i in.]
Pozycja nr 2: Encyklopedia pedagogiczna XXI wieku. Tom 2, G-Ł / [aut. 2 t. Elżbieta Adamczuk i in.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Encyklopedia pedagogiczna XXI wieku. Tom 2, G-Ł / [aut. 2 t. Elżbieta Adamczuk i in.]
Autorzy:
Adamczuk, Elżbieta
"Żak" (Warszawa)
Temat:
Pedagogika - encyklopedia
Gry komputerowe.
Rok wydania:
2003-
Wydawca:
Warszawa : "Żak"
Pozycja nr 1: Encyklopedia pedagogiczna XXI wieku. Tom 2, G-Ł / [aut. 2 t. Elżbieta Adamczuk i in.]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Jak zostać programerem : e-sportowy przewodnik po świecie League of Legends / Fnatic i Mike Diver ; [tłumaczenie Beata Horosiewcz]
Pozycja nr 3: Jak zostać programerem : e-sportowy przewodnik po świecie League of Legends / Fnatic i Mike Diver ; [tłumaczenie Beata Horosiewcz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Jak zostać programerem : e-sportowy przewodnik po świecie League of Legends / Fnatic i Mike Diver ; [tłumaczenie Beata Horosiewcz]
Autorzy:
Diver, Mike
Temat:
Fnatic
Gry komputerowe.
League of Legends (gra komputerowa)
Sporty wirtualne
Rok wydania:
2016
Wydawca:
Katowice : Młody Book! - Wydawnictwo Sonia Draga
Pozycja nr 2: Jak zostać programerem : e-sportowy przewodnik po świecie League of Legends / Fnatic i Mike Diver ; [tłumaczenie Beata Horosiewcz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Cyberpunk 2077 : jedyna oficjalna książka o świecie gry / [editor Ian Tucker ; translation by Marcin Batylda]
Pozycja nr 4: Cyberpunk 2077 : jedyna oficjalna książka o świecie gry / [editor Ian Tucker ; translation by Marcin Batylda]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Cyberpunk 2077 : jedyna oficjalna książka o świecie gry / [editor Ian Tucker ; translation by Marcin Batylda]
Temat:
Cyberpunk 2077 (gra komputerowa)
Gry komputerowe.
Hobby i czas wolny
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Znak
Pozycja nr 3: Cyberpunk 2077 : jedyna oficjalna książka o świecie gry / [editor Ian Tucker ; translation by Marcin Batylda]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw / Jakub Porzycki, Urszula Łukasik
Pozycja nr 5: Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw / Jakub Porzycki, Urszula Łukasik. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw / Jakub Porzycki, Urszula Łukasik
Autorzy:
Porzycki, Jakub
Łukasik, Urszula
Temat:
Programowanie (informatyka)
Scratch
Rok wydania:
cop. 2015
Wydawca:
Gliwice : Helion
Pozycja nr 4: Scratch bez tajemnic : programowanie gier od podstaw / Jakub Porzycki, Urszula Łukasik. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Minecraft dla początkujących / written by Stephanie Milton ; ilustrations by Ryan Marsh ; tłumaczenie Anna Hikiert
Pozycja nr 6: Minecraft dla początkujących / written by Stephanie Milton ; ilustrations by Ryan Marsh ; tłumaczenie Anna Hikiert. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Minecraft dla początkujących / written by Stephanie Milton ; ilustrations by Ryan Marsh ; tłumaczenie Anna Hikiert
Autorzy:
Milton, Stephanie
Temat:
Minecraft
Hobby i czas wolny
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Egmont Polska
Pozycja nr 5: Minecraft dla początkujących / written by Stephanie Milton ; ilustrations by Ryan Marsh ; tłumaczenie Anna Hikiert. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic
Pozycja nr 7: Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic
Autorzy:
Filiciak, Mirosław (1976- )
Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne (Warszawa)
Temat:
Kultura - socjologia
Gry komputerowe - socjologia.
Rok wydania:
cop. 2006
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne
Pozycja nr 6: Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Trash Story / Mateusz Górniak
Pozycja nr 8: Trash Story / Mateusz Górniak. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Trash Story / Mateusz Górniak
Autorzy:
Górniak, Mateusz (1996- )
Temat:
Gracze komputerowi
Gry komputerowe
Małe miasto
Telewizja
Śląsk
Rok wydania:
2022
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Ha!art
Pozycja nr 7: Trash Story / Mateusz Górniak. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross
Pozycja nr 9: Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross
Autorzy:
Ross, Ewa
Ross, Jacek
Temat:
C# (język programowania)
Unity (informatyka)
Rok wydania:
copyright 2018
Wydawca:
Gliwice : Helion
Pozycja nr 8: Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Misja Python : utwórz swoją kosmiczną grę! / Sean McManus ; przekład Natalia Chounlamany-Turalska
Pozycja nr 10: Misja Python : utwórz swoją kosmiczną grę! / Sean McManus ; przekład Natalia Chounlamany-Turalska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Misja Python : utwórz swoją kosmiczną grę! / Sean McManus ; przekład Natalia Chounlamany-Turalska
Autorzy:
McManus, Sean (1973- )
Temat:
Python (język programowania)
Programowanie (informatyka)
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Pozycja nr 9: Misja Python : utwórz swoją kosmiczną grę! / Sean McManus ; przekład Natalia Chounlamany-Turalska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Gra w nigdy / Jeffery Deaver ; przełożył Łukasz Praski
Pozycja nr 11: Gra w nigdy / Jeffery Deaver ; przełożył Łukasz Praski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gra w nigdy / Jeffery Deaver ; przełożył Łukasz Praski
Autorzy:
Deaver, Jeffery (1950- )
Temat:
Osoby zaginione
Prywatni detektywi
Śledztwo i dochodzenie.
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Warszawa : Prószyński i S-ka - Prószyński Media
Pozycja nr 10: Gra w nigdy / Jeffery Deaver ; przełożył Łukasz Praski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Minecraft. tom pierwszy / scenariusz Sfé R. ; rysunki Sarah Graley ; kolory Stef Purenins ; przekład z języka angielskiego Anna Hikiert-Bereza
Pozycja nr 12: Minecraft. tom pierwszy / scenariusz Sfé R. ; rysunki Sarah Graley ; kolory Stef Purenins ; przekład z języka angielskiego Anna Hikiert-Bereza. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Minecraft. tom pierwszy / scenariusz Sfé R. ; rysunki Sarah Graley ; kolory Stef Purenins ; przekład z języka angielskiego Anna Hikiert-Bereza
Autorzy:
Monster, Sfé R. (1978- )
Temat:
Minecraft
Superbohaterowie
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Warszawa : Egmont Polska
Pozycja nr 11: Minecraft. tom pierwszy / scenariusz Sfé R. ; rysunki Sarah Graley ; kolory Stef Purenins ; przekład z języka angielskiego Anna Hikiert-Bereza. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Cały ten Rock / Remigiusz Maciaszek, Michał Wojtas
Pozycja nr 13: Cały ten Rock / Remigiusz Maciaszek, Michał Wojtas. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Cały ten Rock / Remigiusz Maciaszek, Michał Wojtas
Autorzy:
Maciaszek, Remigiusz
Temat:
Dzieciństwo
Gry komputerowe.
Relacje międzyludzkie
Wideoblog
YouTuberzy
Polska
Rok wydania:
2017
Wydawca:
Kraków : Znak Horyzont - Społeczny Instytut Wydawniczy Znak
Pozycja nr 12: Cały ten Rock / Remigiusz Maciaszek, Michał Wojtas. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Spider-Man : Miles Morales : skrzydła furii / Brittney Morris ; z języka angielskiego przetłumaczyła Marta Ziegler
Pozycja nr 14: Spider-Man : Miles Morales : skrzydła furii / Brittney Morris ; z języka angielskiego przetłumaczyła Marta Ziegler. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Spider-Man : Miles Morales : skrzydła furii / Brittney Morris ; z języka angielskiego przetłumaczyła Marta Ziegler
Autorzy:
Morris, Brittney
Temat:
Spider-Man (postać fikcyjna)
Przeprowadzka
Superbohaterowie
Śmierć rodzica
Rok wydania:
copyright 2021
Wydawca:
Poznań : Wydawnictwo Nowa Baśń
Pozycja nr 13: Spider-Man : Miles Morales : skrzydła furii / Brittney Morris ; z języka angielskiego przetłumaczyła Marta Ziegler. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Warcross / Marie Lu ; tłumaczenie Andrzej Goździkowski
Pozycja nr 15: Warcross / Marie Lu ; tłumaczenie Andrzej Goździkowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Warcross / Marie Lu ; tłumaczenie Andrzej Goździkowski
Autorzy:
Lu, Marie (1984- )
Temat:
Hakerzy
Nastolatki
Relacje międzyludzkie
Rzeczywistość wirtualna
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Słupsk : Wydawnictwo Młodzieżówka - Grupa Wydawnicza Papierowy Księżyc
Pozycja nr 14: Warcross / Marie Lu ; tłumaczenie Andrzej Goździkowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Tryb Misji / Cube Kid ; przełożył Stanisław Kroszczyński ; [ilustrował Saboten]
Pozycja nr 16: Tryb Misji / Cube Kid ; przełożył Stanisław Kroszczyński ; [ilustrował Saboten]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tryb Misji / Cube Kid ; przełożył Stanisław Kroszczyński ; [ilustrował Saboten]
Autorzy:
Cube Kid (1983- )
Temat:
Gry komputerowe
Minecraft
Rok wydania:
2019
Wydawca:
Warszawa : Jaguar
Cykl:
Cube Kid (1983- ). Pamiętnik 8-bitowego Wojownika
Pozycja nr 15: Tryb Misji / Cube Kid ; przełożył Stanisław Kroszczyński ; [ilustrował Saboten]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Pamiętnik 8-bitowego poszukiwacza przygód / Cube Kid ; ilustrował Saboten ; [tłumaczenie Agnieszka Wawrzkiewicz]
Pozycja nr 17: Pamiętnik 8-bitowego poszukiwacza przygód / Cube Kid ; ilustrował Saboten ; [tłumaczenie Agnieszka Wawrzkiewicz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Pamiętnik 8-bitowego poszukiwacza przygód / Cube Kid ; ilustrował Saboten ; [tłumaczenie Agnieszka Wawrzkiewicz]
Autorzy:
Cube Kid (1983- )
Temat:
Gry komputerowe
Minecraft
Podróże
Przyjaźń
Walka dobra ze złem
Wojownicy
Rok wydania:
2024
Wydawca:
Warszawa : Jaguar
Cykl:
Cube Kid (1983- ). Pamiętnik 8-bitowego wojownika ; 7
Pozycja nr 16: Pamiętnik 8-bitowego poszukiwacza przygód / Cube Kid ; ilustrował Saboten ; [tłumaczenie Agnieszka Wawrzkiewicz]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Czysty wymysł : jak japońska popkultura podbiła świat / Matt Alt ; tłumaczenie Dariusz Latoś
Pozycja nr 18: Czysty wymysł : jak japońska popkultura podbiła świat / Matt Alt ; tłumaczenie Dariusz Latoś. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Czysty wymysł : jak japońska popkultura podbiła świat / Matt Alt ; tłumaczenie Dariusz Latoś
Autorzy:
Alt, Matt
Temat:
Globalizacja
Karaoke
Kawaii
Kultura masowa - Japonia - od 1945 r.
Kultura popularna - Japonia - od 1945 r.
Komunikacja międzykulturowa - Japonia
Praktyki kulturowe - Japonia
Japonia - od 1945 r.
Rok wydania:
2024
Wydawca:
Krakow : Znak Litera Nova
Pozycja nr 17: Czysty wymysł : jak japońska popkultura podbiła świat / Matt Alt ; tłumaczenie Dariusz Latoś. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Minecraft wielkie wyzwanie : zbuduj miasto / budowali i pisali Joey Davey, Jonathan Green i Juliet Stanley ; tłumaczenie Grzegorz Dąbrowski
Pozycja nr 19: Minecraft wielkie wyzwanie : zbuduj miasto / budowali i pisali Joey Davey, Jonathan Green i Juliet Stanley ; tłumaczenie Grzegorz Dąbrowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Minecraft wielkie wyzwanie : zbuduj miasto / budowali i pisali Joey Davey, Jonathan Green i Juliet Stanley ; tłumaczenie Grzegorz Dąbrowski
Autorzy:
Davey, Joey
Green, Jonathan
Stanley, Juliet
Temat:
Minecraft
Miasta
Hobby i czas wolny
Rok wydania:
2021
Wydawca:
Warszawa : Wilga - Grupa Wydawnicza Foksal
Pozycja nr 18: Minecraft wielkie wyzwanie : zbuduj miasto / budowali i pisali Joey Davey, Jonathan Green i Juliet Stanley ; tłumaczenie Grzegorz Dąbrowski. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Zabójca w dziecinnym pokoju : przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel ; tł. Anna Malinow
Pozycja nr 20: Zabójca w dziecinnym pokoju : przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel ; tł. Anna Malinow. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Zabójca w dziecinnym pokoju : przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel ; tł. Anna Malinow
Autorzy:
Feibel, Thomas (1962- )
"Pax" (Warszawa)
Temat:
Wychowanie w rodzinie
Przemoc - psychologia.
Gry komputerowe - psychologia.
Rok wydania:
2006
Wydawca:
Warszawa : "Pax"
Pozycja nr 19: Zabójca w dziecinnym pokoju : przemoc i gry komputerowe / Thomas Feibel ; tł. Anna Malinow. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Zaproszenie / Timo Parvela, Bjørn Sortland ; ilustracje Pasi Pitkänen ; tłumaczenie z języka fińskiego Iwona Kiuru
Pozycja nr 21: Zaproszenie / Timo Parvela, Bjørn Sortland ; ilustracje Pasi Pitkänen ; tłumaczenie z języka fińskiego Iwona Kiuru. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Zaproszenie / Timo Parvela, Bjørn Sortland ; ilustracje Pasi Pitkänen ; tłumaczenie z języka fińskiego Iwona Kiuru
Autorzy:
Parvela, Timo (1964- )
Sortland, Bjørn (1968- )
Temat:
Gry komputerowe
Nastolatki
Obietnica
Rodzeństwo
Tajemnica
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Piaseczno : Wydawnictwo Widnokrąg
Cykl:
Parvela, Timo (1964- ). Kepler 62 ; ks. 1
Pozycja nr 20: Zaproszenie / Timo Parvela, Bjørn Sortland ; ilustracje Pasi Pitkänen ; tłumaczenie z języka fińskiego Iwona Kiuru. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Edukacja kulturalna dzieci i młodzieży / red. nauk. Bogdan Idzikowski, Ewa Narkiewicz-Niedbalec
Pozycja nr 22: Edukacja kulturalna dzieci i młodzieży / red. nauk. Bogdan Idzikowski, Ewa Narkiewicz-Niedbalec. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Edukacja kulturalna dzieci i młodzieży / red. nauk. Bogdan Idzikowski, Ewa Narkiewicz-Niedbalec
Autorzy:
Centrum Animacji Kultury (Warszawa)
Regionalne Centrum Animacji Kultury (Zielona Góra)
Temat:
Kultura - historia - nauczanie - Polska - materiały konferencyjne.
Pedagogika - kultura - materiały konferencyjne.
Młodzież szkolna - wychowanie - materiały konferencyjne.
Internet - stosowanie - nauczanie.
Gry komputerowe - a dzieci i młodzież.
Pedagogika kultury.
Przemoc w mediach.
Rok wydania:
2000
Wydawca:
Warszawa : Centrum Animacji Kultury, Zielona Góra : Regionalne Centrum Animacji Kultury
Pozycja nr 21: Edukacja kulturalna dzieci i młodzieży / red. nauk. Bogdan Idzikowski, Ewa Narkiewicz-Niedbalec. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Nowe media w komunikacji społecznej w XX wieku : antologia / projekt i red. nauk. Maryla Hopfinger
Pozycja nr 23: Nowe media w komunikacji społecznej w XX wieku : antologia / projekt i red. nauk. Maryla Hopfinger. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Nowe media w komunikacji społecznej w XX wieku : antologia / projekt i red. nauk. Maryla Hopfinger
Autorzy:
Oficyna Naukowa (Warszawa)
Temat:
Komputery - socjologia - 20 w.
Komunikacja społeczna - 20 w.
Multimedia - socjologia - 20 w.
Środki masowego przekazu - socjologia - 20 w.
Gry komputerowe - socjologia.
Kultura - zagadnienia.
Rok wydania:
2002
Wydawca:
Warszawa : Oficyna Naukowa
Pozycja nr 22: Nowe media w komunikacji społecznej w XX wieku : antologia / projekt i red. nauk. Maryla Hopfinger. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Już, już! / Katarzyna Wasilkowska
Pozycja nr 24: Już, już! / Katarzyna Wasilkowska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Już, już! / Katarzyna Wasilkowska
Autorzy:
Wasilkowska, Katarzyna
Temat:
Dziewczęta
Nastolatki
Gry online
Uzależnienie od gier komputerowych
Polska
Rok wydania:
2021
Wydawca:
Łódź : Literatura
Pozycja nr 23: Już, już! / Katarzyna Wasilkowska. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Jutro, jutro i znów jutro / Gabrielle Zevin ; przekład Marta Faber
Pozycja nr 25: Jutro, jutro i znów jutro / Gabrielle Zevin ; przekład Marta Faber. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Jutro, jutro i znów jutro / Gabrielle Zevin ; przekład Marta Faber
Autorzy:
Zevin, Gabrielle (1977- )
Temat:
Dojrzewanie
Producenci gier komputerowych
Miłość
Przyjaźń
Sukces
Stany Zjednoczone (USA)
Rok wydania:
copyright 2023
Wydawca:
Poznań : Zysk i S-ka Wydawnictwo
Pozycja nr 24: Jutro, jutro i znów jutro / Gabrielle Zevin ; przekład Marta Faber. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Królewska wyspa / Mathias Lavorel ; tłumaczenie Ernest Kacperski ; [ilustracje Saboten]
Pozycja nr 26: Królewska wyspa / Mathias Lavorel ; tłumaczenie Ernest Kacperski ; [ilustracje Saboten]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Królewska wyspa / Mathias Lavorel ; tłumaczenie Ernest Kacperski ; [ilustracje Saboten]
Autorzy:
Lavorel, Mathias
Temat:
Nastolatki
Aktorstwo
Zdjęcia filmowe
Fortnite (gra komputerowa)
Krainy i światy fikcyjne
Powieść
Rok wydania:
copyright 2021
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo RM
Cykl:
Lavorel, Mathias. Fortnite Balade Royale t. 1
Pozycja nr 25: Królewska wyspa / Mathias Lavorel ; tłumaczenie Ernest Kacperski ; [ilustracje Saboten]. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
Tytuł pełny:
Pomoc dziecku w cyberpułapce : poradnik dla rodziców / Bogna Białecka, Aleksandra Gil
Pozycja nr 27: Pomoc dziecku w cyberpułapce : poradnik dla rodziców / Bogna Białecka, Aleksandra Gil. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Pomoc dziecku w cyberpułapce : poradnik dla rodziców / Bogna Białecka, Aleksandra Gil
Autorzy:
Białecka, Bogna (1971- )
Białecka, Bogna (1971- )
Gil, Aleksandra (lekarz)
Temat:
Dzieci
Młodzież
Osoby uzależnione behawioralnie
Uzależnienie od gier komputerowych
Uzależnienie od komputera
Wychowanie w rodzinie
Edukacja i pedagogika
Psychologia
Rok wydania:
2024
Wydawca:
Warszawa : Eureka
Pozycja nr 26: Pomoc dziecku w cyberpułapce : poradnik dla rodziców / Bogna Białecka, Aleksandra Gil. Przejdź do szczegółów egzemplarza
Książka
    Wyświetlanie 1-27 z 27

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies